JAVA工程师[发送简历]
1. 参与平台系统的业务需求分析和设计;
2. 按照设计文档按时、独立、高效地完成指定任务的编码开发及修改工作,对自己的代码要求严格;
3. 完成项目经理分配的其它任务;
4. 熟悉Java/J2EE编程,有Spring,SpringMVC ,Mybatis,Hibernate,Struts2.X或类似框架的实际项目经验,熟练使用Eclipse等开发工具;
5. 熟悉Ajax、XML等相关技术;熟悉JS基础知识,熟悉JQUERY等JS框架,熟悉HTML5规范,能够开发响应式交互效果;
6. 熟悉SQLserver、Oracle、MySQL等数据库开发、SQL性能调优,熟悉NoSQL数据库使用;
7. 熟练掌握常用的Linux命令、shell脚本,Windows、Server的各项服务、应用配置。
前端工程师[发送简历]
1. 熟练使用Photoshop进行切图;
2. 熟悉html、Div+Css布局。能熟练使用html5+css3者优先考虑;
3. 精通XML、Json标准化格式数据的处理与解析;
4. 熟悉Jquery及其扩展插件的的用法,理解Ajax原理。
node.js工程师[发送简历]
1. 参与公司方向代理服软件的开发;
2. 参与公司基于反向代理实现的爬虫软件开发;
3. 负责反向代理服务器的运营与维护;
4. 熟练使用Node.JS进行后端程序开发,理解Node.JS异步非阻塞的编程模型,熟悉常用Node.JS扩展;
5. 熟悉代理服务器原理,使用Nginx、squid、Apache实施过反向代理者优先考虑;熟悉HTML运行原理,熟悉前端脚本调试。
网页游戏开发工程师[发送简历]
1. 热爱软件开发,对计算机技术兴趣浓厚,有意向网页游戏方向发展;
2. 热爱学习且具备良好的学习能力 ,较强的逻辑思维能力;
3. 参与过系统设计、需求分析、程序开发以及技术文档编写的相关工作;
4. 有独立开发的游戏、网站或软件等作品者优先;
5. 能够负责部分简单项目模块的程序设计、编码;协助完成功能模块的编码实现,并进行单元测试。
VR Unity3D 程序 开发工程师[发送简历]
1. 基于unity3d引擎的虚拟现实VR及增强现实AR项目开发;
2. 负责客户端相关逻辑开发;VIVE头盔及体感手柄适配,VR 3D UI制作,场景交互、后续功能扩展及后期数据库处理维护工作;
3. 热爱三维虚拟现实及增强现实;
4. 熟悉U3D引擎开发,熟悉3D技术,熟悉Unity3D引擎架构设计;
5. 精通C#语言及面向对象编程,有良好的面向对象编码思想,具有严谨的逻辑思维能力;
6. 能够熟练进行资源管理、场景的管理和控制、VR UI功能及效果、场景变换,后期场景优化;
7. 能活用Unity商店里的插件工具进行开发;
8. 有相关游戏或商务应用的Unity3D成熟项目开发经验者优先。